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2011年11月

不思議の国の冒険酒場ポータブル・そのⅡ

エンディングを観る所までゲームを進めましたが、クリアデータを読みこませれば、そのままその先を進められるようです。
エンディングの所で、謎の人物も登場しますし、何かストーリーも先がある感じですね。

他にも、序盤から気になっていた、石版で塞がれいてる所の先も気になります。
どうすれば石版を撤去出来るのか、未だに掴めていません。

食材では皇帝ガニが、まだ見つかっていません。
これを使って作れる料理のレシピはあるんですが、皇帝ガニを見つけていないので、作る事が出来ないままになっています。
クリアはしたものの、やり残している事が幾つもあるので、まだすっきりしていないという感じです。

とりあえず、エンディングに出てきた謎の登場人物が、どういったキャラなのか、そこから解決していきたいと考えています。

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不思議の国の冒険酒場ポータブル

不思議の国の冒険酒場ポータブルは、PSPのダウンロード専用RPGです。

グラフィックはスーファミ時代のRPGみたいで、PSPのRPGとしては物足りない感じですが、その分ファイルサイズが小さいので、ダウンロードにあまり時間がかかりませんでした。
ディスクではないので読み込み待ちもなく、快適にプレイ出来るゲームですね。

このゲームの特徴は、何といっても料理を食べる事でレベルアップしていく、レベルアップシステムにあります。
料理には満腹度と経験値が設定されていて、これにより一日に食べられる量と経験値が決まっていきます。
満腹度は翌日になると0に戻るので、翌日には、また満腹になるまで食べられます。
ポイントは、満腹度と経験値が料理によって別々で、比例していない点にあります。
だから、効率よくレベルアップして行こうとすると、満腹度のアップが低く、経験値を高く設定されている料理を食べさせれば良いという事になります。

また、お金を稼ぐ方法も、酒場に料理を出す事で稼ぐというシステムなので、酒場に出すものとキャラのレベルアップ用のものを、上手く使い分ける必要があります。
どちらにしろ、作る料理が一番重要という事ですね。

作れる料理が豊富なので、料理のコンプリートには、かなり時間が掛かりそうな感じです。

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Magic World Begins

久しぶりにMMORPGをやっています。

Magic World Beginsは、ヒューマン、エルフ、ダークエルフ、パンダの4種類から、PCの種族を選べるんですが、種族と選べる職業に関連性があります。
具体的には、ヒューマン(ウォリアー、マジシャン)、エルフ(アーチャー)、ダークエルフ(シャーマン)、パンダ(格闘家)となっています。
格闘家を選びたかったんですが、パンダ以外の種族を使いたかったので、結局ウォリアーにしました。
どの種族でも、自由に職業を選べた方が、個人的には良いと思います。
だから、この点には不満が残ります。

また、レベルが15になるとクラスチェンジ出来ます。
ウォリアーの場合、狂戦士と騎士になれますが、狂戦士の方を選びました。
特徴としては、狂戦士が攻撃重視、騎士が防御重視という設定になっているようです。
レベル15でのクラスチェンジは第一段階で、レベル30での第二段階も存在するようです。

ここまでプレイした印象ですが、オーソドックスなMMORPGという印象を受けました。
絵は3Dタイプなので、それなりのPCスペックは必要なようです。
そうは言っても、推奨環境でもIntel Core 2 Duo(2GHz)なので、ハイスペックという程ではありません。

まだ出来る事が限られているので、もう少しレベルを上げないと世界が広がって行きませんが、結構楽しくプレイしています。

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