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Elminage・クリア

エルミナージュを一応エンディングまで進めました。
メインストーリーとは直接関係無いサブイベントが多いので、サブイベントでクリアしていないものが多数あるんですが、無理してやりたいとは思わないイベントも多いので、ここまででやめています。

元がウィザードリィだけに、ウィザードリィが持っている面白さは継承されていると思います。
ただ、このメーカーが作っているウィザードリィ系のゲームに共通する不満点も残っています。
具体的に書くと、乱数の使い方が雑なのが問題です。
戦闘の難易度を上げる為に、不必要に乱数を多くした為、戦闘が運任せになってしまうのが不満です。
頭を使うタイプのゲームだけに、戦略や戦術を考えて戦い、それが上手く行った時の達成感が面白さに繋がるのに、やっていると運の要素が強すぎる為、考えても成り行きに任せるしかないから、雑にプレイしてもいいという感じになってしまいます。

ウィザードリィの戦闘バランスは、他のRPGに比べてシビアではあっても、考えて対応する事を否定するような作りにはなっていません。
だからこそ戦闘バランスが厳しくても楽しいんですが、これだけ運の要素が強いと、面白さをスポイルしているように感じます。
ランダムの要素が程よく入っていれば楽しさに繋がるんですが、入れ過ぎると運次第になってしまいます。
そうなると作りが雑に感じられるんですね。

面白いゲームではあるんですが、不満な点も多い、いまひとつのゲームという印象を受けました。

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