Ciel nosurge

別の世界にいる、イオンというヒロインとコミュニケーションを取るというゲームなんですが、他にも出来る事が色々あって、なんとなくやり続けているという感じです。
一応第一幕を終わらせたので、ゲーム的には一段落着いているんですが、現在シャールの育成に力を入れているので、毎日ゲームを立ち上げて、少しずつ進めているという感じで貸す。

シャールのレベルアップに関しては、イオンの記憶修復作業をさせるのが一番早いんですが、これを行うためには、6月28日に配信予定のダウンロードコンテンツが必要なので、この時までは上げにくい状態になっています。
他にもレベルアップの手段はありますが、かなり手間がかかる感じです。
また、他のユーザーとシャールを共有していれば、レベルアップは簡単なんですが、契約しているのが自分だけというシャールが半数で、残りも2人から4人なので、低レベルのシャールばかりになっています。
シャールは、共有しているユーザーが多いほどレベルアップが楽なので、結果的にこんな感じになっていますね。
まあ、自分が育てているという実感が持てるので、多くの人が契約しているシャールを使いたいとも思っていないんですが・・・・。

このゲームだけをひたすらやり込むというタイプのゲームではないので、他のゲームの合間に時々つつくという感じで、ゲームを進めている所です。

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俺に働けって言われても・そのⅡ

一年間、家賃を払いつづれければ、それでエンディングを観る事が出来るので、エンディングを観る所までは行きました。
ただ、エンディングまで辿り着いた時点では、ダンジョン攻略など、かなり中途半端なままなので、やり残した事が沢山あるという感じです。

キャラクターの行動パターンは、キャラクターの性格で決まっているという感じです。
積極的、活発、慎重、冷静、怠け者、風変わり、真面目、物静か、の8種類の性格が設定されているんですが、
積極的と活発、慎重と冷静、怠け者と風変わり、真面目と物静かが近い行動パターンになるという印象を受けています。
リーダーの性格が行動に反映されるので、どの性格のキャラをリーダーにするかが重要という事ですね。

積極的と活発が、一番移動が速いんですが、考えなしに行動するという感じなので、ダンジョン探索には不向きという印象です。
反対に、移動が速いとエンカウントが多くなりますから、討伐の依頼や、移動距離の長いダンジョン、経験値稼ぎをする時には、リーダーにしておくと良いという感じです。

真面目と物静かは動きが的確なので、ダンジョン探索には一番向いている気がします。
慎重と冷静も、それに近いんですが、移動が若干遅い印象を受けます。
怠け者と風変わりは、ほとんどリーダーにした事が無いので、よく分りません。

結局、普段は積極的と活発、ダンジョン探索の時、真面目と物静かをリーダーにするのが、一番やり易いという感じですね。

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俺に働けって言われても

引きこもり主人公が、家賃の支払のために冒険者を雇い、その人材派遣業務で資金を稼いで収入を得るというRPGです。
設定の部分には色々と突っ込みどころ満載という感じですが、ユニークなRPGだし自由度も高いので、気ままに楽しめるRPGですね。
プレイヤーは、冒険者の管理が仕事という感じなので、RPGと言うよりSLGといった方が近い気もしますが、RPGと名乗っているのでRPGなんでしょう。

主人公が戦闘をするわけではないので、戦闘は雇った冒険者たちがオート進行で行います。
選べる職業も多いですし、キャラにも正確があるので、行動パターンはかなり違いが出ます。
はっきりと分かっているのは、性格が「活発」なキャラをリーダーにすると、移動速度が速くなるという事。
戦闘を多くしたい場合や、移動距離が長くなるダンジョンには、「活発」なリーダーを派遣するのが良いようです。

最初、滞納している家賃があるので、借金状態からスタートしますが、その借金は払い終わり、徐々に所持金が増えていく所までゲームを進めました。
現在、冒険者の装備を強化するため、その素材集めに力を入れている所です。
武器屋、防具屋、道具屋にアイテムを売ると、必要な数が揃ったアイテムが生産可能になるというシステムなので、強力な武器を作りたければ、自分でアイテムを集める必要があるんですよね。

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Winning Post 7 2012

久々にWinning Postをやってみたくなったので、2012を購入しました。
毎回買う気にはならないので、前回の2010は買わなかったんですが、4年違うとレースカレンダーに、かなり変化が出ます。
その為、今持っている前々回のバージョン2008では、やってみようという気にならないので、新作の購入に踏み切りました。

PS3とPSPで同時発売されたんですが、PSPの方にしました。
携帯ゲーム機の、小さい画面でゲームをするのは、基本的に好きではありません。
また、PSPはTV出来ますが、ゲーム画面はTV全体には表示されず、黒い枠に囲まれた形で、中央に表示されるという形になっています。
だから、TV画面の半分ぐらいの面積しか、ゲームの表示に使用しないような感じになっています。

ところが、このPSPのTV出力画面を、モニター一杯に表示できるような機器が売られていました。
Winning Postに併せて買った訳ではなく、少し前に買っていて、十分使用に耐える画質なのが分っていたので、これなら高いPS3版でなくても問題ないと判断して、PSP版にしました。
まあ、そうは言っても、小さいものを大きく引き伸ばす訳ですから、画質の劣化は当然あります。
だから、あくまで我慢できる範囲ということですね。

ゲーム内容は、良くも悪くも<何時ものWinning Post 7です。
多少追加されたイベントがありますが、データが新しくなっただけぐらいに考えた方がいいというレベルですね。
出来が悪いまま全く改善されない、不自然なレースシーンは相変わらずです。
直線は真っ直ぐ走るのが最短距離。
右に進路を変えようが、左に進路を変えようが、距離のロスは同じ。
内枠の方が距離をロスしないのは、コーナリング中の事。
小学生ですら理解している事が理解出来ていないような、ヘボヘボなレースシーンは、相変わらずです。

ただ、競走馬SLGで、継続的に発売されているのは、このシリーズだけなんですよね・・・・・。

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GrandKnightHistory

騎士団を編成して育成していくRPGです。
3つのモードがあり、最初に行うのか「育成」、そこて育成した騎士団を戦争に参加させるのが「戦争」、オンライン上で、色々なデータを確認するのが「コミュニティ」となっています。
「育成」はオフラインで、「戦争」はオンライン、オフラインどちらでも遊べるというシステムになっています。

最初に編成した騎士団は、60日間の育成期間が終わって、すぐに戦争に参加させたんですが、その後に編成した騎士団からは、60日間過ぎた後も育成を続け、レベルを上げた状態で戦争に参加させるようにしました。
そうしないと、育成モード中のシナリオをクリア出来ないからなんですね。

現在育成中の騎士団は、現在レベル42まで上げています。
最初の、すぐに叙任して戦闘に参加させた騎士団はレベル10だったので、育成モードを、かなり長く続けているという感じです。

ただ、このレベルでも、ストーリーを前に進めるためのイベントをクリアするのは微妙なので、もっとレベルを上げていく必要が有りそうです。
次のイベントがラストイベントでない事もはっきりしているので、最終的に、どれぐらいレベルが必要なのかは、現時点ではよく判りません。

育成でのストーリーを、取り合えずクリアしようと考えてプレイ中です。

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Frontier Gate・そのⅣ

エンディングを観た後、また最初からやってみたくなったんで、最初からやり直しています。

フロンティアゲートの出現場所は、最初に一番奥まで開発を進めた場所に出現します。
だから、前回出現した場所とは違う場所に出現するよう、調整しながら開発を進めていきました。
出現場所を変えても、イベントの流れは一緒です。
ただ、依頼の内容が、その場所にあったものに変わるので、その部分で変化が生じます。

色々試した結果、レベルアップを早くしようと思ったら、同じぐらいのレベルになっているモンスターを倒すのが、一番早いですね。
簡単に倒せるレベルの低いモンスターでは、レベルによって獲得経験値を調整され、少しの経験値しか入りませんし、逆に相手のレベルが高いと、与えるダメージが極端に減少するので、結果としてすごく時間がかかります。
レベルは小さくモンスターの名前の所に表示されるので、それを確認しながら適正な相手を選ぶのが、結果として一番早いレベルアップ方ということになります。

ただ、これは主人公とパートナーが、ほぼ同じレベルだった時の話で、パワーレベリングをする場合は違ってきます。
獲得する経験値は、主人公とパートナー、それぞれ独立して計算されるので、モンスターを倒した時に入る経験値には違いが出ます。
基本的に主人公の方がレベルが高くなるので、レベルの低いパートナーを一気に育てたい場合は、パートナーよりレベルが高く、主人公一人でも簡単に勝てるような相手を選ぶのが良いようです。

同じレベルでもボスとザコでは、かなり獲得経験値が違うので、倒しやすいボスと戦えば良いと思います。
また、ボスとザコの中間という感の、ウルフリーダー系のモンスターが居ますが、経験値がボスに近い上に、ボスよりHPが低いので、経験値稼ぎには便利だと思います。

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Frontier Gate・そのⅢ

なんとかエンディングを観ることが出来ました。
このゲームのボスキャラは、異常にHPが高いので、厄介な特殊能力を持っているモンスターが相手だと、かなり運に左右されるという感じです。
確率的に低くても、回数が多くなれば、それだけ発生する確率が高くなりますから、それが原因で運悪く負けるという事が起きるんですよね。
もちろん、こっちの攻撃が運良くクリティカルというケースもあるんですが、相手のHPがあまりにも高いので、微々たる影響しか無い。
反対にあいての攻撃ダメージは高いので、全体攻撃2回で全滅という場合もあります。
今回のボス戦で、まさにこれが起きてしまい、レベル的には十分足りているのに全滅し、遠回りする羽目になってしまいました。

レインヴァルトとフォルカーは、一度エンディングを見た後でないと、パートナーにならないようです。
レインヴァルトは、ゲーム開始直後に一度パートナーになりますが、その後はパートナーになってくれません。
フォルカーの方は、エンディングを観た後、自分の部屋に帰ると、すぐにパートナー契約を結べるようになります。

エンディング後に発生する依頼も多数ありますし、エンディングは中間点という感じのゲームですね。

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Frontier Gate・そのⅡ

多分ラスボスではないかと思われるモンスターに挑んで、負けてしまいました。
最初の戦闘には勝てたんですが、覚醒した状態になった後の戦闘では勝てませんでした。
途中までは、それなりに戦えていたんですが、HPが完全な状態で、相手の連続攻撃を受けて全滅したので、少しレベルが足りなかった感じですね。
全く通用しない感じではなかったので、少し力不足という程度の差だと思います。

キャラクターイベントは、2人ほど最終段階まで進めました。
全員のキャライベントを全てクリアしようと思ったら、相当時間がかかりそうです。

コシップクエストは、経験値稼ぎしやすいものの、相手も強いので、結構苦労する感じです。
しかも、モンスターによって、かなり実力差があるので、戦ってみたら勝てなかったという事も、ちょくちょくあります。
これは一般のクエストにも言える事で、一応、初級、中級、上級と分けられていて、その中でも★の数で難易度を表示してあるんですが、それでも予想外に差があって苦労する事があります。
逆に参考にしている難易度表示の割に楽なケースもあり、必ずしも表示と一致していない感じがします。
どうも、出てくる雑魚モンスターのレベルを、基準にしているという感じなので、その辺が影響しているという感じです。

じっくり遊べるゲームという感じなので、先を急がず進めて行きたいと思っています。

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Frontier Gate

PSPで発売されたRPGです。
パーティの編成は2人で、単独で冒険に向かう事は出来ないシステムになっています。
ネットに接続している状態だと、マルチプレイが可能で、これだと多人数でのプレイも可能です。

一緒に冒険に向かえるパートナーは一人ですが、パーティを組むことが可能なキャラは15人用意されているようです。
現在10人まで見つけたので、後5人、発見していないキャラが居るようです。
もし隠しキャラが存在しているようなら、もっと多く居るのかもしれません。
DLCに新規キャラとかが追加されると、更に増えるという可能性もありますね。

ストーリーは、キャラ毎に独立しているようなので、一人のキャラに絞って進めて行った方が、エンディングを観るのは早そうです。
反対に、全部のキャラを育てようとすると、相当時間がかかりそうです。

現在、どのキャラも平均的に進めているので、まだ半分も進んでいないという感じです。
全部のキャラを登場させた後は、気に入ったキャラを選んで、話を進めようと思っています。

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不思議の国の冒険酒場ポータブル・そのⅢ

現在、レシピのコンプリートを目指して、ゲームを進めています。
98%を超えたので、後もう少しという感じです。
どの材料を使うのか分からなかったレシピも、ネットで調べたり、片っ端から試してみたりして、ほぼ材料を特定できました。

何処で採れるか分からなかった「皇帝ガニ」も、手に入れられる場所が分かりました。
ゲームクリア前の段階で手に入る場所は、「漁り火島」の一番奥の釣り場、出口のすぐ近くにある釣り場でした。
「皇帝ガニ」が釣れる確率は、ゲームの進行具合で変化するのではないかという印象を持っています。
プラチナリーグに上がった後、釣れる確率が上がったという感じです。
それまでは、釣り餌を使い尽くすまで粘っても、せいぜい3~4匹という感じだったのが、プラチナリーグやマスターリーグのあたりだと、倍以上釣れるという印象があります。

ただ、それでもゲームクリア後に行ける、「くじら場」はもっと釣れる上に、他の魚がかかった場合でも、「プラチナマグロ」と「サメ」ですから、貴重な食材を手に入れる場合、非常に効率がいいですね。
おまけにモンスターが釣れたた場合でも、そのモンスターはドラゴン系ですから、ドロップ品が、「ドラゴンミート」「ドラゴンエッグ」「ドラゴンタン」ですから、貴重な食材の宝庫という感じになっています。

レシピだけでなく、アイテムもコンプリート出来そうなので、このままゲームを進めていきたいと思っています。

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